2017-09-02 普通にできた 普通にできた 滑らかな気がする結論としては、objファイルのエクスポートをする段階で法線情報が書き込まれてなかっただけだった(プログラムでは法線情報をポリゴンの法線で補完していた*1 )。 なので、普通にオプション変えて出力したらいい感じになった。シェーダを疑ってたけどOpenGLではデフォルトでスムースシェーディング有効らしい。 これ以降のクオリティの向上は、マテリアルとかがかかわってくるのかな? *1:面から法線を割り出すのは一般のプログラムでもそうっぽい?